Промт Танец на заправке (парковке): тренд Литвина ( Делай )
Вы видели это популярное, вирусное видео.? У вас есть возможность создать свое! Готовый шаблон (промт) для создания видео через ИИ, где трое людей танцуют возле заправке.
Что потребуется
@image1 = полный внешний вид ЧЕЛОВЕКА_A.
@image2 = полный внешний вид ЧЕЛОВЕКА_B.
@image3 = полный внешний вид ЧЕЛОВЕКА_C.
@video1 = Видео из примера
Видео по промту · Seedance 2.5
Промт
[Задача генерации — новое видео, не редактирование исходника]
Сгенерируйте НОВОЕ фотореалистичное видео, используя @video1 в качестве референса для компоновки сцены, хореографии действий, эмоциональной игры, движения камеры и общего темпа. НЕ редактируйте, не перекрашивайте и не меняйте лица в кадрах исходного видео. НЕ накладывайте лица из референсов на головы или тела оригинальных актёров. Постройте трёх полноценных, цельных людей на основе фотографических референсов и отрендерите их естественно в заново сгенерированной сцене. Целевая длительность: примерно 20 секунд. Соотношение сторон: 9:00 — используйте стандартную вертикальную подачу 9:16.
[Роли референсов и приоритет]
@image1 = полный внешний вид ЧЕЛОВЕКА_A.
@image2 = полный внешний вид ЧЕЛОВЕКА_B.
@image3 = полный внешний вид ЧЕЛОВЕКА_C.
@video1 = референс для:
Местоположения и пространственных связей.
Последовательности событий.
Человеческих действий и жестов.
Выражений лиц и эмоциональных изменений.
Позиций камеры, движений с рук, поворотов и зумов.
Примерной синхронизации действий и общего визуального ритма.
Вечернего освещения и атмосферы.
@video1 НЕ является референсом для:
Личностей персонажей.
Формы головы, пропорций лица или причёсок.
Типов телосложения или гендерной презентации.
Одежды, головных уборов или носимых аксессуаров.
Подписей, надписей, эмодзи, логотипов или других графических элементов.
Если анатомия исходных актёров конфликтует с фотографическими референсами, приоритет отдаётся фотографическим референсам. Адаптируйте хореографию, а не искажайте референсного человека, подгоняя его под исходного актёра.
[Полное построение персонажей]
Создайте каждого человека из его назначенной фотографии как единую голову и тело, а не как маску для лица. Сохраните у референсного человека:
Общую форму головы и пропорции черепа.
Ширину и длину лица, лоб, скулы, линию челюсти и подбородок.
Форму и расстояние между глазами, форму носа, рта и ушей.
Видимый возраст, гендерную презентацию и тон кожи.
Линию роста волос, причёску, цвет волос и растительность на лице, если она есть.
Видимые пропорции шеи, ширину плеч и телосложение.
Одежду, посадку garments, цвета, материалы и слои.
Головные уборы и носимые аксессуары, где они присутствуют.
Обувь, где она видна.
Не наследуйте формы черепа, линии челюсти, силуэты тела или характерные черты лица оригинальных актёров. Поддерживайте естественные пропорции головы к телу. Не растягивайте, не сжимайте и не изменяйте размер черт лица из референса, чтобы подогнать их под силуэт оригинального актёра. Для деталей, не видимых на фотографии, используйте сдержанное, правдоподобное продолжение, согласующееся с видимым референсом. Не придумывайте отличительные аксессуары. Не копируйте фон, позу, освещение или застывшее выражение фотографии.
[Назначения персонажей]
ЧЕЛОВЕК_A из @image1: открывающий исполнитель на парковке, соответствующий исходному человеку, изначально одетому в белое.
ЧЕЛОВЕК_B из @image2: оператор камеры, видимый в ОБОИХ селфи-секциях.
ЧЕЛОВЕК_C из @image3: человек, который выходит из серой машины и идёт вперёд.
Эти назначения никогда не меняются. Никакого смешивания личностей или обмена одеждой.
[Окружение и визуальный стиль]
Воссоздайте узнаваемую обстановку @video1: открытая придорожная парковка возле сервисной станции, асфальтовое покрытие, грузовики и припаркованные машины, серая машина рядом с тёмным внедорожником, конструкции сервисной станции и вечернее небо. Соблюдайте общее пространственное расположение, чтобы повороты камеры и действия персонажей оставались связными. Отрендерите свежее, правдоподобное окружение, а не копируйте исходные кадры. Используйте простые поверхности без надписей везде, где в исходнике есть вывески, подписи, логотипы или читаемый текст. Повседневная съёмка на смартфон с рук. Естественная вечерняя экспозиция, реалистичная кожа и ткань, обычная резкость телефонной камеры, лёгкий шум, смаз при быстрых поворотах и правдоподобная автоматическая регулировка экспозиции. Никакого отполированного коммерческого вида или новых кинематографичных движений камеры.
[Перенос игры]
Используйте @video1, чтобы понять действия и эмоции, затем пусть референсные люди сами выполнят эти действия. Передайте смысл и синхронизацию жестов, поворотов головы, улыбок, выразительных движений рта и реакций. Сохраняйте собственную анатомию лица каждого референсного человека при каждом выражении. Не переносите лицевые ориентиры исходника на по-другому устроенное референсное лицо. Не используйте головы или тела оригинальных актёров как фиксированные шаблоны. Адаптируйте шаги, досягаемость рук, баланс и зазор до машины естественно под телосложение заменяющих людей. Поддерживайте правдоподобный контакт с землёй и объектами.
[Таймлайн — примерная синхронизация, вдохновлённая исходником]
[00:00–00:06] ЧЕЛОВЕК_A — ОТКРЫВАЮЩЕЕ ВЫСТУПЛЕНИЕ
Снимите ЧЕЛОВЕКА_A, полностью построенного из @image1, на парковке. Воспроизведите открывающее выступление из исходника: выразительные движения рта, похожие на пение или крик, оживлённые жесты руками, ритмичные движения тела, шаги, повороты головы и эмоциональную интенсивность. ЧЕЛОВЕК_A носит одежду и аксессуары из @image1, а не белый наряд исходного исполнителя, если только на фотографии независимо не показан тот же наряд. Следуйте исходной дистанции камеры, углу, кадрированию и движению с рук. Сохраняйте характерную форму головы и пропорции лица ЧЕЛОВЕКА_A узнаваемыми на протяжении всего выступления.
[00:06–00:08] ЧЕЛОВЕК_B — ПЕРВОЕ СЕЛФИ
Следуйте за поворотом камеры из исходника в крупный селфи-вид оператора. Оператор — это ЧЕЛОВЕК_B из @image2, со своим референсным лицом, формой черепа, причёской, телосложением, одеждой и аксессуарами. Воспроизведите исходную улыбку, выразительные движения рта, движение головы и эмоциональную энергию, не наследуя анатомию лица оригинального оператора. Используйте правдоподобную перспективу телефонного объектива на близком расстоянии. Не добавляйте исходную панаму или чёрную футболку, если они не присутствуют в @image2.
[00:08–00:17] ПОВОРОТ КАМЕРЫ И ЧЕЛОВЕК_C, ВЫХОДЯЩИЙ ИЗ МАШИНЫ
Воспроизведите быстрый поворот из исходника в сторону припаркованных машин и изменение кадрирования или зума. Покажите серую машину и близлежащий тёмный внедорожник в связной парковочной компоновке. ЧЕЛОВЕК_C, полностью построенный из @image3, выходит из серой машины, поворачивается, улыбается и идёт вперёд в той же общей последовательности и ритме, что и в исходнике. Используйте референсную одежду, головной убор, аксессуары, телосложение, причёску и структуру лица ЧЕЛОВЕКА_C. Адаптируйте выход естественно под размеры тела ЧЕЛОВЕКА_C. Покажите правдоподобную опору на ноги и контакт руками; человек и одежда должны проходить через дверь и крышу без пересечений. Сохраняйте стабильность референсной личности, когда лицо меняет угол и приближается.
[00:17–00:20] ЧЕЛОВЕК_B — ФИНАЛЬНОЕ СЕЛФИ
Следуйте за движением камеры из исходника обратно к оператору. Покажите точно того же ЧЕЛОВЕКА_B, что и в первом селфи: идентичная форма головы, лицевая идентичность, волосы, одежда и аксессуары. Воспроизведите финальную выразительную реакцию из исходника, улыбку, движения рта и кадрирование с рук. Завершите в том же общем темпе, что и референс.
{Население}
Могут появляться только три обозначенных человека. Не воссоздавайте исходных фоновых пешеходов, зевак, пассажиров или толпы. Держите фоновые дорожки и парковочные места свободными от дополнительных людей. Никаких лишних людей в окнах, отражениях или салонах машин.
[Строгий рендеринг без текста]
Генерируйте чистое изображение БЕЗ текста в любой момент. Никаких подписей, субтитров, титров, речевых пузырей, эмодзи, стикеров, водяных знаков, элементов интерфейса, читаемых вывесок, символов на номерных знаках или надписей на одежде. Текст и графические наложения исходного видео исключены из интерпретации референса. Они никогда не должны появляться в сгенерированной сцене. Не создавайте панель, размытую полосу, пустое поле для подписи или другой заменитель там, где в исходнике был текст. Рендерите реальную сцену по всему кадру. Сохраняйте цвета, материалы и нетекстовые узоры референсной одежды, но опускайте надписи и типографические логотипы.
[Непрерывность и качество]
Держите все три личности раздельными и последовательными. Сохраняйте формы головы из референсов в профилях, улыбках, выражениях с открытым ртом, крупных планах и быстрых поворотах камеры. Естественная текстура кожи и выражения; никакого вида приклеенного лица. Никаких черт лица оригинальных актёров, силуэтов исходных тел, дрейфа личности, удвоенных черт, парящих волос, искажённых рук или меняющихся аксессуаров. Следуйте хореографии камеры исходника и примерному темпу, не форсируя попиксельное совпадение с оригинальными кадрами.
{Аудио}
Генерируйте только естественный окружающий звук локации и невербальные человеческие реакции, согласующиеся со сценой. Никакого нового разборчивого диалога, сгенерированной песни или фоновой музыки. Оставьте клип пригодным для синхронизации с оригинальной звуковой дорожкой на постпродакшене.
[Финальный приоритет]
1: Точный, полный внешний вид персонажей из @image1, @image2 и @image3.
2: Естественная анатомия, связные тела и стабильные личности.
3: Вдохновлённые исходником действия, эмоции, хореография камеры, локация и темп.
4: Чистое изображение без текста и без дополнительных людей.
Заново сгенерированная сцена, исполненная референсными людьми — НЕ оригинальные актёры с заменёнными лицами.
Инструкция и описание
Параметры
- Нейросеть
- Seedance 2.5
- Тип
- Видео
- Формат
- 9:16
- Стиль
- 3D
- Сложность
- Средняя
- Параметры
- step30
- Категория
- Видео / Seedance
- Обновлено
- 17-10-2026, 18:59
Комментарии (1)